ELITE_3000

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-   -   13.10.07 / Genk / OP: REBELL YELL (http://www.elite3000.us/forum/showthread.php?t=183)

Riggs 30.09.2007 18:48

Aber nur für Zero :mrgreen:

Jango 30.09.2007 19:40

gut dann macht das mal 100% klar nicht das genk nachher sagt ne doch nicht ..

Riggs 01.10.2007 09:21

So, der Tag ist unser :D

Details wie was wo wer wann und warum nicht kommen heute Abend !

Riggs 01.10.2007 15:09

Am 13.10.07 erwartet euch in Genk ein CTF Spiel:

Vor Ort werden 2 Teams gebildet, diese bekommen eine Ausgangsposition zugeordnet und müssen in dieser Umgebung Ihr HQ errichten.
Ziel ist es die gegnerische Flagge ins eigene Lager zu bringen und die eigene Flagge dabei zu verteidigen.
Die beiden Teams sind für die Bildung von Fireteams und Teamsleitung selbst verantwortlich.
Beide Seiten bekommen je 2 PMR Kanäle.


HQ’s
Die Lage des gegnerischen HQ ist zum Startpunkt unbekannt => Aufklärung und Bekanntgabe des Ziels muß sicher gestellt werden!

Für die Ausstattung der HQs ist das Mitbringen von Tarps, Bauplanen etc erlaubt bzw wird begrüßt!
Bauliche Maßnahmen wie Gräben, Bäume fällen und Betonfundamente sind zu unterlassen. Das Lager muß am Ende des Spiels spurlos entfernt werden!


Sondermissionen

Es gibt 2 Sondermissionen (Search & Rescue bzw Search & Destroy) die während des Spiels übermittelt werden. Es ist sinnvoll bereits vorher je eine TASK Force (Abwechslung für alle!) für die Sondermissionen zu bilden. Die Missionen beginnen AB der Übermittlung der Daten! Also keine Zeit verlieren!

Regeln
Für alle Spieler gilt ein HighCap-Verbot, dies beinhaltet auch Drummags etc.

Wir gehen davon aus, dass alle Spieler mit getunten AEGs über die Erfahrung und Verantwortung verfügen solche ein Gerät zu benutzen.
Bei wiederholten Beschwerden von Mitspielern muss Gerät oder Mann (wenn keine Ersatzwaffe organisiert werden kann) vom Platz.
Wir bitten um Verständnis.

Bei einem HIT gehen die Spieler umgehend in eine der 4 Respawnzonen und verbleiben dort bis zur nächsten vollen oder halben Stunde. Uhr am Mann ist vom Vorteil!

Besonderheit: Sollte in einem Respawnpunkt schon ein gegnerischer Spieler stehen, ist der Punkt bis zum nächsten Respawn auch nur noch für dieses Team!

Sollten alle Punkte durch Gegner blockiert sein => Respawn in der Safezone

Safezone, bei Ausfall von Personal oder Material, ist wie immer zwischen den Gebäuden hinter dem Tor (vom Spielfeld aus).


Spielfeld
Bis 40-50 Spieler
Ab der Gebäude bis zu den Schienen vom linken Zaun bis zum mittleren Weg.
Ab 50 Spieler das Stück zwischen dem mittleren und ganz rechten Weg (der Asphaltierte mit dem Wendehammer) von den Gebäuden bis zu den Schienen.
_________________


ANMELDUNGEN UNTER : http://www.mxp-airsoft.com/areag.php

sascha 01.10.2007 19:40

Muß arbeiten :(

Riggs 01.10.2007 21:44

Zitat:

Zitat von sascha
Muß arbeiten :(

:? dann komm ich auch nicht :cry:

Pvt. Case 02.10.2007 00:11

Wie siehts denn allgemein mit einem erweiterten Sonntag-Holländer-Aufmischen aus?

Wenn man schon runter zuckelt dann könnte man direkt 2 Tage nutzen.

Jango 02.10.2007 14:02

also überlege das auch Sa nach AreaG und So Valley

Cole 03.10.2007 15:40

wie schauts aus mit camo-regeln etc? wieder hell gegen dunkel?

4ndi 04.10.2007 17:24

Ich frag mal im Team rum, hoffe von den Gurken hat mal einer den Mumm mitzukommen :evil: .


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:17 Uhr.

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