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Keine Sorge...dritter Teil kommt bestimmt...E3 ist wie Hollywood: Alles ausschlachten was funktioniert!
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Folgende Nachricht habe ich gerade im Forum der Kentschool erhalten, ich werde darauf nicht antworten, aber möchte euch dies nicht vorenthalten.
Zitat:
gruß Ted |
Triologie und in 10 Jahren klopp ich noch 3 Vorgänger raus, dann alles in HD!
Eventuell (!) sind 400 FPS für das Gelände doch zuviel ... aber zwei Limits halte ich für übertrieben. Was beim chronen halt immer auffällt, die meisten liegen um die 370, 380, 390 ... also im oberen Ende. Da wäre eine freiwillige Selbstkontrolle ne jute Sache, oooooooooder mal ein Game nur mit Pistolen und Flinten + 10% AEG/GBBR all in. Aber wir haben noch viel vor mit dem Gelände, FKK Spiel, drunk free 4 all, Alle gegen Sarge, etc etc |
Hm stimmt schon,.. teilweise waren manche Hits solcher "Grenzgänger" schmerzhaft,.. :P Ich bin nun ja auch Inder dank dem perfektem Hit :D Aber nur die harten komm in Kindergarten.
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ich geb ted.sani recht,...das sind diskussionen die nie enden,garnicht erst drauf einlassen,...immerhin spielen wir hier nicht mit eisenbahn...solche dinge passieren halt und so lange keine augen zerschossen werden und spieler sich vor schmerzen auf dem boden krümmen ist das so genannte "simulierte töten" halt kein zucker schlecken. wir spielen fast alle lange genug um das problem zu kennen.
also weiter machen :) war n super skirm...beide daumen hoch. lg Olli. |
Ähm ... ja klar alle gegen Sarge weil der ja so Fit Gross und e3000 männlich ist ...
War ein nettes Spiel ... die E3 Dinger mit Zielen ab von gegen Hügel a rennen weil b keiner mehr findet wissen auch immer besser zu gefallen ... Ich finde ihr habt euch dafür mal ein kleines Lob verdient ... Und natürlich wie immer Herz und Kuss für dich Martin |
Zitat:
edit Ich hätt' auch alle gegen Herforder schreiben können ... aber der würde dann beim nächsten Spiel nackt und eingeölt warten ... und ich müsste ihm dann beichten das das nur ein Witz sein sollte, NO WAY! |
War ein top Spiel, hat mir mal wieder richtig fett Spaß gemacht.
Allerdings: ne Muschi bin ich wirklich nicht, aber 400 fps sind mir auf dem Gelände zu viel des Guten. Meine 0,5er Knarre hat mir nicht einmal Nachteile bereitet. Schießen aus den Scheiben fällt flach, insofern spielt Reichweite kaum noch ne Rolle. Und allen Diskusionen um Bang Regeln und Schüssen ins Gesicht zum Trotz, bei genug Adrenalin sind Schmerzen vorprogrammiert. Alter, ich werd alt, Seite 9 hab ich noch garnich entdeckt. Ach so, an alle die mit dunklen Gläsern im Keller gespielt haben: HAHA! |
Zitat:
Der großteil lag sogar weit drunter und das finde ich :mrburns |
War ein tolles Spiel. Fand vor allem die Rollenverteilung geil.
Ich glaube weniger fps reichen hier völlig. Klar übersteht man ein paar aufgeplatzte Treffer im Gesicht, aber in den Gebäuden ist es echt heftig, wenn man auf einen Gegner schießt, der sich im Flur einen Raum weiter befindet. Noch ein paar Anregungen: 1) Evtl. mal versuchen, statt EOD-, Medic-, usw.-Teams zu machen, Teams einzurichten, in welchem sich jeweils 1 Medic, EOD, Recon, etc. befindet. Weiß jetzt nicht, ob dass in der PRaxis mit der Koordination dann besser oder schlechter klappt, allerdings kann man dann die einzelnen Rollen besser verteilen, wenn z.B. nur der Medic heilen darf. 2) Nächstes mal sollte die Orga richtig gehende Uhren tragen :D 3) Wenn mit großen Gebäuden gespielt wird, am Anfang einmal erklären wo Norden und Süden liegt. Mit "Hauptgebäude, 2.Stock, Südseite" kann man meist mehr anfangen als ohne Richtungsangabe, da die Stockwerke doch enorm groß sind |
Punkt 1 gibt Kaos durch Respawn und ihr habt so schon die Gruppen kaum zusammen halten können. Wir hatten das in der Vergangenheit schon btw
Punkt 3, sowas können und sollen die Spieler selbst klären ... ich hatte einen Kompass dabei, wer noch? ;) Das war eine OP und kein Speedball und da erwartet man ein gewisses Einbringen der Spieler in die Sache. Hab ich leider nicht so oft gesehen wie gewünscht. |
Zitat:
Aber mal im Ernst. Ich erinnere mich an die Funk-Konversation zwischen Schnake und dem Rest des Logistiktrupps im Waffenlager. Konfus wäre da noch beschönigt. Das Gebäude hat drei Flügel, einen westlichen, einen östlichen und einen zentralen. Die Eingfänge/Treppenhäuser sind ebenfalls durchnummeriert. Das sollte man beim nächsten mal verstärkt für Ortsangaben nutzen. Aber Recht hast du: Das müssen die Spieler selber verinnerlichen, sonst hilft es nichts vom Westflügel, Treppenhaus Alpha, 1. Stock zu sprechen... |
Vieleicht hat ja einer die Muße und erstellt nochmal eine erweiterte Karte, auf der die Eingänge und Treppenhäuser alphabetisch bzw numerisch markiert sind.
Wenn dann das nächste mal ein Spiel auf der Kayschool ansteht, soll halt jeder dafür Sorge tragen dass er sich selbst eine Karte ausdruckt und diese mitbringt. Verteilung von Klassen und Aufstellung in Gruppen fand ich eine sehr gute Idee, die auch soweit sehr gut funktioniert hat. Das einzigst blöde war nur dass am Ende nurnoch zwei Logistiks übrig waren nachdem die Chaotentruppe um Rastafari weg war. Aber dafür kann ja auch keiner was außer den Typen selber. |
Ganz kurz:
Karte, war im Thread :) Aber mit oder ohne Karte ist die Orientierung schon echt derbe. Man verläuft sich echt schnell. Treppenhäuser: Klingt im Nachhinein etwas doof, aber ich hatte Zettel dabei um diese extra auszuzeichnen. Treppenhause 1, 2, 3 mit Etagen Angabe ^^ Aber die Zeit fehlte diese noch anzubringen. Sorry. *g* |
Wie gesagt die Treppenhäuser sind ja von Alpha bs Delta gekennzeichnet. Und zumindest bei Delta stehen auch die Etagen im Treppenhaus mit dran. Ne Karte halte ich eher für sinnfrei. War zwar nett anzusehen aber sobald man im Gebäude ist ist eine Karte mit ner Draufsicht aufs Gebäude eh fürn Arsch. Wenn dann richtig mit Grundrissen von jedem Stockwerk, aber wer hat da Bock drauf?
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Jonny sag es ruhig, ich war dagegen die Zettel auf zu hängen ;) 1. zu wenig Zeit, aber 2. wir sind hier keine Krabbelgruppe!
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Ich bin im Besitz einer Grundrisskarte vom EG 1.OG 2.OG
Leider im moment noch sehr klein, versuche die Karte auf ein entsprechendes Format zu bringen |
Zitat:
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Mein Resümee
Hallo Leutz,
ein großes Lob an jonnybie & Riggs. Für ein Tagesspiel habt Ihr nach meiner Ansicht extrem viel geboten! War schön mit Euch und den teilweise doch immer wieder gleichen Verdächtigen. Danke an alle Mitwirkenden (ORGA & Spieler), war ein schöner Tag mit Euch! Karte: Die Kartendiskussion verstehe ich nicht. In einem an die Spielgeschichte angelehnten Einsatzszenario muss auch ohne Karte agiert werden. Stimmige und vorallem verständliche Positionsangaben nach einheitlichen Standarts wie nach ZDv oder ähnlich sind vor allem übungssache wie Funkdisziplin auch. Funkdisziplin: Wieder ein ganz böses Thema bei diesem Spiel. Weil Funk pflicht war haben wir uns wieder die Billo-Funken-Jamba-Spar-Abo-sounds anhören dürfen. Schön wäre eine allgemein gültige Funkdisziplin oder der Verzicht auf den Regelbestandteil "PMR-Funk ist pflicht". P.S.: Auf die schwierigkeiten "Rastaman & Co." wurde aus meiner Sicht seitens der Orga recht schnell und auch verantwortungsvoll reagiert. Denn im nachhineien scheint es ja so zu sein, dass sich in recht kurzer Zeit auch recht viele Stammspieler über diese Gruppe beschwert haben. |
DINER OUT 3
Ganz anderes Thema und ein kleiner Vorgeschmack!
Die Medics für Diner Out 3 können sich schon mal über ihr neues Spielzeug freuen! :lol: http://www.abload.de/thumb/pict0001nsj0z.jpg http://www.abload.de/thumb/pict0002qj8ic.jpg |
derbe
jetzt füllen wir noch die Puppen mit Zement ^^ |
geil
das Ding muss ich haben :eek: |
Geil.
Kann mal gucken ob ich so Kocksalzinfusionsbeutel hab. Sollte man dann nur um den Arm der Puppe binden, nicht reinstechen. |
Was kosten eigentlich diese "Notfalltrainingspuppen"?
Die man auch beatmen und Druck massieren kann? |
Also wir ham beim ADAC so eine die hat 4000€ gekostet
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Ich geb dir EUR40,-!
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Linke oder rechte Hand ?
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die Lenden bitte
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Da gibt's für 40 aber nur die spitze
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