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Persona non grata
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Auch von mir wieder ein Riesen-Dankeschön an die Orga für den Tag allgemein und die abwechslungsreichen Spiele, und natürlich auch an alle Spieler, die dem zeitweise ungemütlichen Wetter getrotzt haben und bis zum Schluss geblieben sind. Ein paar Nachgedanken von mir zum gestrigen Tag:
- Mittagspause war für viele sicher erholsam und sinnvoll (besonders für die im Zelt ), Problem dabei war, dass man eine Stunde in den nassen Klamotten rumstand und wegen der fehlenden Bewegung doch ein wenig ins Schlottern kam.- Analog dazu: Sobald man im Kampf ist und das Adrenalin fließt, spürt man die Kälte & Nässe nicht mehr. In Bewegung bleiben hilft auch. - AEGs halten ohne Probleme Regen aus ![]() - Kurze, schnelle Spiele auf relativ engen Raum bedeuten erhöhtes Action-Potenzial! Alles in allem mal wieder ein sehr spaßiges Erlebnis. Mindestens gleichauf mit dem letzten Valley-E3K Spiel, wenn nicht sogar noch eine Stufe spaßiger. Edit: Was btw jemand, was es mit der Polizeikontrolle in Belgien kurz vor der Abzweigung Richtung Aachen auf sich hatte? Wir wurden rausgewunken, ein Mal in den Kofferraum geschaut, und wir durften weiterfahren) Geändert von Cherno (06.04.2008 um 18:34 Uhr). |
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Team ARC
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Zitat:
Bezüglich von der Schwäche von Team Desert haben und werden wir uns ein paar Gedanken machen, wie man hier in Zukunft zwei gleichstarke Parteien aufstellen kann. Meiner Ansicht nach liegt es weniger an den Fertigkeiten der einzelnen Spieler sondern ist eher etwas, was im Bereich Gesamtkommunikation und -führung, öfter wechselnde Spieler, aber vielleicht auch ein wenig in sinkender Motivation bei Desert im Spielverlauf zu suchen ist. Zitat:
Zitat:
Smithers: You mean the revolver, sir? Mr.Burns: Precisely! |
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Persona non grata
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Da schließe ich mich uneingeschränkt an. Andi war mein Held des Tages (
). Immer tiefste Gangart, immer nah am Feind, immer tödlich. Und dieses MG.. ich hab mir beinahe in die Hosen gemacht, als ich es das erste Mal hörte... Und hab mir dann auf den geilen Sound einen runtergeholt!
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Jüngling
Registriert seit: 06.04.2008
Beiträge: 1
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Jetzt lobt ihn nicht sosehr, ich bekomm den doch garnicht mehr runter! - Nein, Andi hat echt gut gespielt, bin aber auch garnichts anderes gewohnt
War ein echt guter Spieltag, hat mir sehr gut gefallen. Das gleiche gilt fürs Gelände, es war mein erstes Spiel im Tälchen. Und noch ein dickes Lob an Meister und Team Dark. Klasse Management und super Stimmung im Team. Vor allem im Squad Gold ![]() Bis zum nächsten Mal! Gruß BlackOp PS: Admins schaltet mich bitte für den Bilderbereich frei! |
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Echo Six
Registriert seit: 09.12.2007
Beiträge: 266
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Was aber auch ein Grund der Niederlage des Team Hells ist, ist die Tatsache das die Hellen im Valley generell die Arschkarte haben. In Genk ist/ war es nie so krass, da gabs immer wieder Flächen auf denen die Hellen besser getarnt waren als die Dunklen, Was aber im Wald nunmal nicht der fall ist. Es sei den man trägt ACU und es shifft wie aus Eimern. Kommt jetzt bitte nicht mit ihr müsst ja nicht bei/ in Hell spielen, sollen wir demnächst alle in Dunkel kommen und die dämlichen Armbinden nehmen? Ich glaube ehr nicht.
Deswegen muss dringent eine Alternative zum Valley her, gibt es was genaueres über "the Fortress"? |
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Ich bin ein Bot
Registriert seit: 16.01.2007
Ort: Löhne
Beiträge: 726
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Also ein neues Gelände auftun ist deiner Meinung nach, einfacher und logischer als sich ne Armbinde umzubinden??? Ich hab kein Problem damit! Wir suchen jetzt also Gelände für Leute mit schwachsinniger und unpassender Ausrüstung? Wie wärs einfach mal seine Ausrüstung den Gegebenheiten anzupassen anstatt andersrum? Wenn eben keiner mehr mit hellen Klamotten im Wald spielen mag (was auch logisch erscheint), dann brauchen wir eben Armbinden. Häufiges Friendly Fire, sollte eigentlich den ein oder anderen bewegen, mal nicht sooo schnell abzukrümmen, sondern erstmal zu gucken! Find ich persönlich auch nicht verkehrt!
Ach übrigends hab ich als "Dunkler" in Genk nie so auf den Arsch gekriegt, obwohl ja Desert deiner Meinung nach dort besser getarnt hat (zumindestens anscheinend manchmal?!) WE MACHT KLEINE PIMMEL |
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Sacrificium Intellectus
Registriert seit: 13.10.2006
Ort: colonia spa & resort
Beiträge: 9.693
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Sascha ... du vergißt wie du damals noch desert Marpat gelobt hast
also locker bleiben.ACU kann auch tarnen wenn es gemischt wird! Und die Helme müssen weg, das sind "Leuchttürme"! Weste in Coyote oder Rangergreen, Knieschoner ebenfalls. Caps und Boonies, shemag um, Fresse abtarnen.... und dann mal hinlegen und nicht immer senkrecht in der Gegend rumstehen .... es liegt nicht nur an der Tarnung .... ich hab selber sehr sehr oft in 3c, 6c und desert marpat gespielt um zu wissen das es nicht nur die Farbe macht. Natürlich ist das Valley recht "dunkel", aber dennoch ist es möglich da was in desert zu reissen. Aus dem Grund wird bei einem der kommenden Termin die E3 Weltverbessungs AG geschlossen in 6c antreten um LIGHT mal zu zeigen wie man blitzkriegt ![]() Wer unsere Phalanx verstärken will ist gerne gesehen. Schilder und Schwerter bitte mitbringen, Jünglinge und Esel stellen wir! Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
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