So, bin auch wieder im Lande. Ich muss sagen, das Spiel hat mir bis jetzt von allen E3K spielen am meisten Spaß gemacht! Grund? Durchgehend Action, ohne sie lange suchen zu müssen! Das Spielfeld war für die Teilnehmerzahl Per-fekt. Dass das Ganze auch noch so spontan funktionieren konnte, ist natürlich umso besser.
Mein Lob hier an alle Organisatoren.
Anregung fürs nächste Mal:
keine Roten Flaggen/Gegenstände mehr (Deathrag-Problematik
)
Weitere Gedanken zur "OP": Eigentlich war alles top. Im Einzelnen ist mir positiv aufgefallen:
- Kein stundenlanges rumwandern & suchen nach dem Gegner. Diese Richtung, 200, Action.
- Teams ausgeglichen
- Im Großen und Ganzen faires Spiel. War nur ein einziges Mal, als die "Verband-Zeit" von 30 Sekunden auf 10 gekürzt wurde im Angesicht des vorstürmenden Feindes (kann mich hier aber auch täuschen). Highlander wären mir persönlich aber keine aufgefallen.
- Zwei HQs, eine Safezone für beide, wer raus ist -> Safezone, bis zur nächsten vollen halben Stunde warten, ins eigene HQ, weiter: Sehr gutes System. Kein suchen nach Safezones, die hunderte Meter auseinander liegen.
- Medic-Regelung: Auch prima. Da jeder jeden heilen kann, braucht man keine dedizierten Medics mehr zu bestimmen. Flexibler, weniger Organisationsaufwand. 30 Sekunden waren ok. "Zeit" statt "simulierter Wundversorgung" lässt zwar mehr Raum für Missbrauch, ist aber insgesamt nicht schlechter denke ich.
- Das Gelände war in Ordnung, etwas zu offen für meinen Geschmack (Evtl. für ein nächstes Mal (Aufklärung/Nutzung besserer Geländeabschnitte?)
- Die Bombenmission war gut, hat Potenzial für ein schnelles Spiel zwischendurch (1h).
- Die Hauptmission hat auch Spaß gemacht, weil bis zur letzten Minute noch alles offen ist ( und alle Flaggen aus dem Feindlager geklaut werden können
)
So weit meine ersten, ungefilterten Gedanken für den heutigen Spieltag.